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パチスロ機種情報

パチスロ ソウルキャリバー

導入日:
2017/01/30
メーカー:
山佐
※提供元:
パチンコビレッジ
パチスロ ソウルキャリバー
パチスロ ソウルキャリバー
  • 機種情報

    • 機種情報

      ゲーム「ソウルキャリバー」とタイアップした本機は、ボーナスや1G純増約1.5枚のARTで出玉を増やすタイプ。

      「パチスロ 鉄拳シリーズ」、「パチスロ ゴッドイーターシリーズ」に続く「山佐」×「バンダイナムコエンターテインメント」とのコラボレートマシンだ。

      本機の大きなポイントは、払い出しとゲーム性が一体になった「ペイアウトリンクシステム」。

      通常ゲームでは、小役での払い出し(ソウル)が規定数に到達すると自力CZ「ナイトメアバトル」を抽選。

      ナイトメアバトルは払い出しに応じてダメージを与え、ナイトメアを倒せばARTへと突入だ。

      1セット50GのART「ソウルディメンション」は、サブ液晶のソウル数を払い出しで減算し0にすれば「デッドラインバトル」へ発展。

      デッドラインバトルはベルなどで敵を攻撃し、KO勝利なら上乗せゾーン「ジャスティスオーバードライブ」へ移行、タイムアップでの勝利ならARTゲーム数を上乗せする。

      ジャスティスオーバードライブ中も払い出しが上乗せのベースになるなど、システム全体にペイアウトがリンクしているゲーム性なのだ。

      ART契機は、3種類の自力CZ、ボーナスなど。

      払い出し×倍率でARTゲーム数を上乗せするプレミアムボーナス「アルゴルボーナス」なども搭載。

  • ゲームの流れ

    • ART突入までの簡易フロー



      ●通常ゲーム

      ソウルの規定数到達で自力CZ「ナイトメアバトル」を抽選。
      レア役はボーナスや自力CZ「Ωモード」のチャンス。
      べルの一部で自力CZ「ジャストジャッジメント」へ。


      ●自力CZ

      ゲーム性や期待度の異なる3種類が存在。


      ●ボーナス

      ソウルボーナス中は青7揃いでARTへ。
      RB中はリプレイでソウル減算高確のチャンス。
      ART確定のアルゴルボーナスも存在。


      ●ART「ソウルディメンション」

      ソウル数を減算し0にすればゲーム数上乗せのチャンス。
      レア役からのゲーム数直乗せもあり。
  • ボーナス構成

    • ボーナスはアルゴルボーナス1種類、ソウルボーナス2種類、RB2種類で構成。

      ●アルゴルボーナス
      ・「赤7・BAR・青7」
      80枚を超える払い出しで終了(純増約53枚)+ART

      ●ソウルボーナス
      ・青7揃い、赤7揃い
      239枚を超える払い出しで終了(純増約157枚)

      ●RB
      ・「青7・青7・BAR」、「赤7・赤7・BAR」
      80枚を超える払い出しで終了(純増約53枚)
  • ボーナス契機

    • レア役でボーナスの同時当選を実施。
  • ボーナス消化手順


    • 「青7を狙え!」発生時は、各リールに青7を狙う。
      ソウルボーナス中のレバーON時予告音発生は、75%で5ソウルを減算する「順押し適当打ち」か、逆押し2コマ目押し成功で確実に5ソウルを減算する「逆押し」かを選択。
      「逆押し」なら、右&中リール適当打ち後、左リールに上段&中段もしくは枠上&上段に2連BARを狙おう。
      左リール上段&中段に2連BARが止まれば目押し成功だ。
      それ以外は、適当打ちでOK。


      ●ソウルボーナス

      青7揃いでARTが確定(ART中ならゲーム数上乗せ)。
      消化中も払い出しでソウルを獲得し、規定ソウル到達で自力CZ「ナイトメアバトル」を抽選(ART中ならデッドラインバトルを抽選)。


      ●RB

      BB中同様、消化中も払い出しでソウルを獲得し、規定ソウル到達で自力CZ「ナイトメアバトル」を抽選(ART中ならデッドラインバトルを抽選)。
      リプレイでソウル高確へ移行する可能性あり。
      ソウル高確へ移行すれば払い出し以上のソウルを獲得。


      ●アルゴルボーナス

      ART確定のプレミアムボーナス。
      フリーズ以外に、RBの一部からも突入。
      リプレイの連続で倍率を上げベル成立時に払い出し×倍率のARTゲーム数を上乗せ(規定枚数到達まで繰り返し)。
  • ART消化手順


    • 押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
      それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


      ●ART「ソウルディメンション」
       
      【システム】
      1セット50G、1G純増約1.5枚、レア役でゲーム数の上乗せやデッドラインバトルを抽選
      【突入】
      自力CZで当選、BB中の青7揃い、アルゴルボーナス成立など
      【終了】
      規定ゲーム数の消化
      【備考】
      サブ液晶のソウルは払い出しで減算、ソウルが0になればソウルイリュージョンへ、ソウルイリュージョンでバトルカードが揃えばデッドラインバトルへ


      ●上乗せバトル「デッドラインバトル」
       
      【システム】
      15G継続、ベルやレア役で攻撃、敵のHPを0にすればKO勝利
      【突入】
      ソウルイリュージョンでのバトルカード揃い、レア役で当選、ART中に成立したボーナス中に当選、インフェルノチャレンジで獲得など
      【終了】
      規定ゲーム数の消化or味方キャラのHPが0
      【備考】
      リプレイは4連続以上で攻撃、規定ゲーム数消化時に敵よりHPの残りが多ければタイムアップ勝利となりARTゲーム数を上乗せ、KO勝利なら上乗せゾーンへ


      ●上乗せゾーン「ジャスティスオーバードライブ」
       
      【システム】
      アタックカウント4or7回継続、払い出し×8種類の上乗せでARTゲーム数を上乗せ(アタックカウント1回消費)
      【突入】
      デッドラインバトルでKO勝利
      【終了】
      規定のアタックカウントを消化
      【備考】
      平均上乗せは約104G


      ○ART契機 自力CZ「ナイトメアバトル」
       
      【システム】
      15G+α継続、払い出しに応じて攻撃、ナイトメアを倒せばARTへ
      【突入】
      ソウルの規定数到達で当選
      【終了】
      規定ゲーム数の消化
      【備考】
      サブ液晶のインジケーターを破壊するほど期待度アップ、レア役はHOLDのチャンス、HOLDなら払い出しまでゲーム数の減算がストップ、ラスト7Gや最終ゲームはダメージ2倍、期待度は約40%


      ○ART契機 自力CZ「Ωモード」
       
      【システム】
      23G+α継続、払い出しに応じて%を加算、ラストにARTの当否をジャッジ(最終的な%がART期待度に)
      【突入】
      レア役で当選
      【終了】
      規定ゲーム数の消化
      【備考】
      レア役はHOLDのチャンス、HOLDなら払い出しまでゲーム数の減算がストップ、100%到達やボーナス成立はART+デッドラインバトルが確定、期待度は約66%


      ○ART契機 自力CZ「ジャストジャッジメント」
       
      【システム】
      平均25G継続、ジャスト25枚を払い出せればARTへ
      【突入】
      ベルの一部
      【終了】
      失敗時
      【備考】
      期待度は約30%、ART確定時はインフェルノチャレンジへ、インフェルノチャレンジは10G継続し払い出しごとにデッドラインバトルをストック(平均ストック4.7個)


      ○内部状態

      通常ゲーム中は、ソウル獲得に影響を及ぼす低確や高確の内部状態が存在。
  • 通常ゲーム中の打ち方

    • 左リールに2連BARを狙う。

      ●2連BAR中段&下段時
      中&右リール適当打ち。
      上段リプレイでΩリプレイB、それ以外はチェリー

      スイカ上段時
      中リール適当打ち後、右リールにスイカを狙う。
      下段リプレイでΩリプレイA、小役ハズレでチャンス目B

      ●上記以外
      中&右リール適当打ち。
      中段「リプ・リプ・チェ」はチャンス目A


      【レア役】
      スイカチェリーチャンス目A&BΩリプレイA&B
  • 演出のポイント

    • 液晶ステージ
        
      通常ゲーム中の液晶ステージは、城内が基本。
      城外は高確のチャンス、地下や最上階は前兆ステージ。
  • 天井

    • 調査中。

(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (C)YAMASA

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