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パチスロ機種情報

ロックマン アビリティ 史上最大の試練

導入日:
2018/09/18
メーカー:
スパイキー
※提供元:
パチンコビレッジ
ロックマン アビリティ 史上最大の試練
ロックマン アビリティ 史上最大の試練
設定 BB合成確率 RB確率 合成確率 出玉率
1 1/376.6 1/520.1 1/218.5 103.0%
2 1/364.1 1/492.8 1/209.4 105.4%
3 1/354.2 1/478.4 1/195.6 107.6%
4 1/344.9 1/464.8 1/184.6 109.0%
  • 機種情報

    • 機種情報

      ゲーム「ロックマン」とタイアップした本機は、ボーナスで出玉を増やすRT搭載タイプ。

      ボーナス後はRT確定のCZへ移行し、そこでアタック目が出現すればアビリティアタックへ発展。

      アビリティアタックでは目押しチャレンジが発生し、指定箇所をビタ押しできれば80GのRTへ突入だ。

      その際、ビタ押しミスならRTゲーム数は30Gとなるため、ビタ押しにチャレンジするかあるいは逆押し適当打ちで55Gを確実にキープするか悩みどころだ。

      RT「ロックオンバスター」はアビリティアタックで獲得したゲーム数を消化後、再度CZへ移行。

      そのCZからは50%でアビリティアタックが期待できるなど、50%ループのRTにボーナスを絡めながら出玉を獲得していくゲーム性だ。

      本機は4、5、6、Hの4段階設定で、設定4の出玉率は完全攻略時で約103%。

      ※スペック表の出玉率は完全攻略時のもの

  • ゲームの流れ

    • RT突入までの簡易フロー



      ●通常ゲーム

      レア役はボーナスのチャンス。
      300G消化でCZへ。


      ●ボーナス

      ボーナス中は技術介入要素あり。
      終了後はCZへ。


      ●CZ「アビリティフィールド」

      アタック目出現でアビリティアタックへ。


      ●アビリティアタック

      RTのゲーム数決定アクション。
      指定箇所のビタ押し成功でRT80G獲得。
      ビタ押しミスならRTは30G。
      ビタ押しせず逆押し消化ならRTは55G。
      次ゲームからRTへ。


      ●RT「ロックオンバスター」

      1G純増約0.3枚。
      RT終了後はCZへ。
  • ボーナス構成

    • ボーナスはスーパーBB1種類、BB3種類、RB2種類で構成。

      ●スーパーBB
      ・「BAR・紫7・BAR」
      435枚を超える払い出しで終了(純増約337枚)+RT

      ●BB
      ・赤7揃い、青7揃い、紫7揃い
      265枚を超える払い出しで終了(純増約206枚)+RT

      ●RB
      ・「赤7・赤7・紫7」、「青7・青7・紫7」
      65枚を超える払い出しで終了(純増約57枚)+RT
  • ボーナス契機

    • レア役でボーナスの同時当選あり。
  • ボーナス消化手順

    • ボーナス中は、小役ゲームとJACゲームを繰り返し規定枚数に到達すると終了となる。
      小役ゲーム中は、通常ゲーム中の打ち方でスイカやチェリーをカバー(液晶右上で小役ナビあり)。
      JACゲーム中は、中リール上のランプが光らなければ適当打ち。
      ランプが光ったら、左リール上段に青7をビタ押しもしくは左リールに「スイカ・スイカ・ベル」をビタ押し(中&右リール適当打ち)。


      ○ボーナス中の設定示唆画面
       
      JACゲーム中のビタ押し成功時は15枚獲得+設定示唆の1枚絵が出現。
      1枚絵は、左リール上段青7ビタ押しより、左リールに「スイカ・スイカ・ベル」をビタ押しした場合のほうが設定示唆の点で優遇。
      金枠の1枚絵なら高設定!?
  • RT消化手順

    •   
      通常ゲーム中の打ち方と同じでOK。
      アビリティアタック時は、指定された箇所をビタ押しor逆押し。


      ●RT「ロックオンバスター」
        
      【システム】
      1セット30or55or80or200G、1G純増約0.3枚
      【突入】
      アビリティアタック終了時
      【終了】
      規定ゲーム数の消化(CZへ)
      【備考】
      RTの継続ゲーム数はアビリティアタックで決定


      ●RTゲーム数決定アクション「アビリティアタック」
       
      アビリティアタックは指定箇所のビタ押し成功でRT80Gを獲得(失敗時は30G)。
      アビリティアタック時に逆押しすればRTは55G。
      チャンスマン登場は目押し不要でRT200G。
      次ゲームからRTへ。


      ○RT契機 CZ「アビリティフィールド」
       
      【システム】
      アタック目出現でアビリティアタックへ(期待度50%)
      【突入】
      ボーナス終了後、RT終了後、通常ゲームを300G消化したとき
      【終了】
      転落リプレイ出現
      【備考】
      アタック目は小山型リプレイ、ボーナス終了後のCZはRT突入が確定
  • 通常ゲーム中の打ち方

    • 左リール枠上付近にBARを狙い、右リール適当打ち後、スイカテンパイ時のみ中リールにスイカを狙う。


      【レア役】
      スイカチェリーチャンス目スイカテンパイハズレなど)。
  • 演出のポイント

    • ステージ

      ワイリー研究所への移行はボーナスのチャンス。
  • 天井

    • なし。

      ちなみに、CZ「アビリティフィールド」で転落リプレイ出現後、300G消化でCZに再突入。

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