Pachiport

パチスロ機種情報

麻雀格闘倶楽部2

導入日:
2016/12/19
メーカー:
KPE
※提供元:
パチンコビレッジ
麻雀格闘倶楽部2
麻雀格闘倶楽部2
設定 ART確率 出玉率
1 1/297 97.3%
2 1/276.5 98.4%
3 1/285.8 100.2%
4 1/245.8 103.1%
5 1/249.9 106.2%
6 1/228.7 110.1%
  • 機種情報

    • 機種情報

      『パチスロ「麻雀格闘俱楽部」』の後継機となる本機は、1G純増約2.0枚のARTで出玉を増やすタイプ。

      前作で好評だった小役と手牌が連動する「リアル対局システム」はさらにパワーアップし、トッププロ雀士監修の牌譜データは約2倍となっている。

      通常ゲーム中は約40Gが1周期となり、リプレイやレア役で手牌を集め和了(あがり)となれば役に応じた初期ゲーム数を持ってARTへと突入する。

      ART「格闘俱楽部RUSH」中は全役で牌の獲得抽選を実施し、手牌が13枚になるとバトルへ発展。

      バトルに勝利すればゲーム数の上乗せが発生し、巨匠バトルに勝利なら上乗せゾーンへの移行も確定だ。

      7人が加わり総勢26人となったプロ雀士がリアル対局を彩り、女流プロ雀士の意外な一面が見られるときめきモードや温泉モードなども搭載している。

      どこからでも発生が期待できる「俺の強運」は9G間チェリー確率がアップするなど、流れを引き寄せる重要な要素だ。

  • ゲームの流れ

    • ART突入までの簡易フロー



      ●通常ゲーム

      約40Gが1周期。
      周期抽選(対局)や自力CZでARTを目指す。


      ●自力CZ

      霊獣チャレンジと昇龍チャレンジの2種類が存在。


      ●ART「格闘俱楽部RUSH」

      バトル勝利でゲーム数を上乗せ+上乗せゾーン抽選。
      上乗せゾーン移行で大量上乗せのチャンス。
  • ボーナス構成

    • ボーナスは俺の強運4種類で構成。

      ●俺の強運
      ・「7・ベル・リプ」、「黄龍図柄A・ベル・リプ」、「BAR・ベル・リプ」、「桜図柄A・ベル・リプ」
      72枚を超える払い出しで終了(純増約54枚)
  • ボーナス契機

    • 調査中。
  • ボーナス消化手順

    • 通常ゲーム中と同じでOK。


      ●俺の強運

      成立時は目押し不要で揃い、9G間チェリー確率がアップ。
  • ART消化手順

    • 押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
      「黄龍図柄を狙え!」発生時は、逆押しで黄龍図柄を狙う。
      それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


      ●ART「格闘俱楽部RUSH」
        
      【システム】
      1セット40G以上(最大480G)、1G純増約2.0枚、全役で牌獲得抽選、手牌が13枚になるとバトルへ
      【突入】
      対局で勝利、自力CZで当選など
      【終了】
      規定ゲーム数の消化
      【備考】
      バトル勝利時はゲーム数を上乗せ+上乗せゾーン抽選、バトル勝利からときめきモードに移行すれば上乗せの期待度アップ、ポイントを貯めるときめきモードはときめきチャンス成功でゲーム数上乗せor上乗せゾーンへ


      ●上乗せゾーン「黄龍RUSH」
       
      【システム】
      黄龍図柄が揃うごとに宝珠を獲得、ラストに宝珠の数だけ上乗せが発生
      【突入】
      巨匠バトル勝利の一部、ときめきモードからなど
      【終了】
      黄龍図柄を狙って揃わなかったとき
      【備考】
      黄龍図柄揃いから0G連へ発展で大量上乗せのチャンス


      ●上乗せゾーン「雀豪乱舞」

      【システム】
      8G間にあがれれば宝珠を獲得し次の対局へ、ラストに宝珠の数だけ上乗せが発生
      【突入】
      巨匠バトル勝利の一部、ときめきモードからなど
      【終了】
      対局で敗北
      【備考】
      ループ率は約80%


      ○ART契機「周期抽選(対局)」

      通常ゲーム中は約40Gが1周期。
      リプレイやレア役で手牌を集め、あがれればARTへ。
      あがったときの麻雀の役に応じてARTの初期ゲーム数が変化。
      役満チャンスはあがれれば160or240GのARTへ。
      対局中のツモ運はレア役などで昇格し、色が変化するほど期待度アップ(青≪黄≪緑≪赤≪虹)。


      ○ART契機「自力CZ」
       
      自力CZは霊獣チャレンジと昇龍チャレンジの2種類。
      霊獣チャレンジは小役でARTを抽選し、画面が割れればARTへ。
      昇龍チャレンジは8G継続し、レア役が成立すればARTへ(レア役の成立が遅いほど初期ゲーム数が優遇)。
      ART期待度は、霊獣チャレンジが約33%、昇龍チャレンジが約43%。
      自力CZには周期開始時のドラゴンルーレットなどから移行。
  • 通常ゲーム中の打ち方

    • 左リール枠上付近に7かBARを狙い、中&右リール適当打ち。

      角チェリー時は、中or右リールに停止型に注目。
      俺の強運中は、中リール中段リプレイで弱チェリー
      俺の強運中以外は、右リール中段スイカ弱チェリー

      中段「リプ・リプ・BAR」などは弱チャンス目、左リールスイカ上段からの小役ハズレは強チャンス目


      【レア役】
      スイカ強&弱チェリー強&弱チャンス目
  • 演出のポイント

    • イベントモード
        
      通常ゲーム中は対局前にイベントモードへ移行すればチャンス。
      特訓は、小役でツモ運アップを抽選。
      バカンスモードは、小役で手牌の翻数アップを抽選。
      温泉モードは、小役でツモ運と手牌の翻数アップを抽選。
      いずれのモードも規定ゲーム数の消化で対局へ発展。
  • 天井

    • 周期33回目。

(C)Konami Amusement (C)KPE

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