Pachiport

パチスロ機種情報

イノキロードトゥゴッド

導入日:
2017/08/21
メーカー:
ミズホ
※提供元:
パチンコビレッジ
イノキロードトゥゴッド
イノキロードトゥゴッド
  • 機種情報

    • 機種情報

      「アントニオ猪木氏」とタイアップした本機は、ボーナスや1G純増約1.8枚のARTで出玉を増やすタイプ。

      ART「闘神への道」は1セット20Gの固定型で、4段階のレベルを移行させながら上位ART「プレミアム闘神ロワイヤル(PTR)」を目指すゲーム性だ。

      ART突入時は、まずレベル3or4からスタート。

      レベル3は恒星を発見できれば次セットはレベル4となり、レベル4はバトル勝利でPTRへと突入だ。

      PTR突入時は初期ゲーム数決定ゾーンでゲーム数を獲得し、PTR中はゲーム数の上乗せやセットストックも発生する。

      PTR終了後はレベル4のARTへ移行し、再度PTR突入を目指す流れだ。

      レベル4でバトル敗北ならレベル3に転落し、レベル3で恒星が見つけられなければレベル2に転落というように、落ちるとしてもレベルは1段階ずつ。

      レベル2のみ滞在する可能性がある以外は、基本的にレベルは昇格or転落のいずれかだ。

      最終的にレベル1でアリーナを発見できなければARTは終了となり、最低でもレベル3→レベル2→レベル1→終了の60Gは継続する。

      このように、ART突入後はまずレベル4への昇格を目指し、レベル4に到達したらPTRへの突入を期待するシステムだ。

      ART契機は、CZ、ボーナスなど。

      CZの契機は見える高確「ISMシステム」で、高確中は毎ゲーム32分の1でCZを抽選。

      ボーナスは240枚獲得のBBが2種類存在し、闘神BBなら消化中のイノキ図柄揃いでARTが確定、プレミアムの道BBなら成立した時点でPTRが確定だ。

  • ゲームの流れ

    • ART突入までの簡易フロー



      ●通常ゲーム

      レア役などで高確のゲーム数を獲得。
      高確中は毎ゲームCZを抽選。


      ●CZ

      期待度の異なる「試練の塔」と「試練の塔 EXTRA」が存在。


      ●ボーナス

      闘神BB中はイノキ図柄揃いでART確定。
      道BBは成立した時点でPTRが確定するプレミアムボーナス。


      ●ART「闘神への道」

      基本となるART。
      1セット20G固定。
      4段階のレベルを移行させながらPTRを目指す。


      ●上位ART「プレミアム闘神ロワイヤル(PTR)」

      初期ゲーム数決定ゾーンからスタート。 消化中はゲーム数上乗せやセットストックあり。 終了後はレベル4のARTへ。
  • ボーナス構成

    • ボーナスは道BB1種類、闘神BB1種類で構成。

      ●道BB
      ・黒BAR揃い
      351枚を超える払い出しで終了(純増240枚)+ART

      ●闘神BB
      ・7揃い
      351枚を超える払い出しで終了(純増240枚)
  • ボーナス契機

    • レア役でボーナスの同時当選を実施。
  • ボーナス消化手順


    • 「イノキ図柄を狙え!」発生時は、逆押しでイノキ図柄を狙う。
      それ以外は、適当打ちでOK。


      ●闘神BB

      通常ゲーム中に成立なら、消化中のイノキ図柄揃い(シングルライン)でARTが確定し、ダブルラインなら上位ART「プレミアム闘神ロワイヤル(PTR)」が確定。
      ART中に成立ならまずその時点でARTレベルが1段階アップし、消化中のイノキ図柄揃い(シングルライン)でさらにレベルアップ(ダブルラインはPTR確定)。


      ●道BB

      成立した時点でPTRが確定。
      消化中のイノキ図柄揃い(シングルライン)でPTRをストックし、ダブルラインなら2個ストック。
  • ART消化手順


    • 押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
      「イノキ図柄を狙え!」発生時は、逆押しでイノキ図柄を狙う。
      それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


      ●ART「闘神への道」
        
      【システム】
      1セット20G、1G純増約1.8枚、レベルが4段階あり各レベルでの演出成功で次セットはレベルが昇格
      【突入】
      CZで当選、ボーナスで当選など
      【終了】
      レベル1での演出失敗
      【備考】
      突入時はレベル3or4からスタート、各レベルでの演出失敗で次セットはレベルが降格、レベル2のみ滞在あり、レベル4はバトル勝利でPTRへ(期待度50%)、レベルアップは全役で抽選しレア役はチャンス


      ●上位ART「プレミアム闘神ロワイヤル(PTR)」

      【システム】
      1G純増約1.8枚、レア役でゲーム数上乗せ&上乗せゾーン&セットストックを抽選
      【突入】
      ARTレベル4でのバトル勝利、ボーナスで当選など
      【終了】
      規定ゲーム数の消化
      【備考】
      突入時はいずれかの初期ゲーム数決定ゾーンへ、消化中のイノキ図柄揃い(シングルライン)で上乗せゾーンへ、イノキ図柄揃いのダブルラインならセットをストック


      ●初期ゲーム数決定ゾーン「アントンバーニング」

      【システム】
      5G継続、PTRのARTゲーム数を毎ゲーム上乗せ
      【突入】
      PTRのセットスタート時、ボーナスで当選など
      【終了】
      規定ゲーム数の消化
      【備考】
      レア役なら100G以上を上乗せ(レア役以外は10G上乗せ)、平均上乗せ80G


      ●初期ゲーム数決定ゾーン「アントンファイティングラッシュ」

      【システム】
      リプレイ5回+αまで継続、リプレイでPTRのARTゲーム数を上乗せ
      【突入】
      PTRのセットスタート時、ボーナスで当選など
      【終了】
      リプレイ5回後のベル成立
      【備考】
      リプレイは連続するほど上乗せゲーム数がアップ、レア役は上乗せを抽選、平均上乗せ140G


      ●初期ゲーム数決定ゾーン「アントンプレミアム1・2・3」

      【システム】
      1セット15G、イノキ図柄揃いでPTRのARTゲーム数を上乗せ&1G目から再スタート(ST方式)
      【突入】
      PTRのセットスタート時、ボーナスで当選など
      【終了】
      15G間でイノキ図柄揃いが発生せず
      【備考】
      イノキ図柄揃いはダブルラインなら3桁以上を上乗せ、レア役は上乗せのチャンス、平均上乗せ210G


      ●上乗せゾーン「ビンタラッシュ」

      【システム】
      1セット3G、PTRのARTゲーム数を毎ゲーム上乗せ
      【突入】
      PTR中のレア役で当選、RTR中のイノキ図柄揃い(シングルライン)
      【終了】
      セット終了時のループ抽選から漏れたとき
      【備考】
      セットのループ率はMAX77%、1Gあたりの上乗せゲーム数は10Gから321G


      ○ART契機 CZ「試練の塔」

      【システム】
      前半10G+後半バトルの2部構成、バトル勝利でARTへ
      【突入】
      高確で当選
      【終了】
      バトル敗北
      【備考】
      前半はレア役やベルでゲージアップ(ベルは取りこぼしでもOK)、ゲージが貯まるほどバトルの勝利期待度アップ、バトルで戦う敵は2種類(ヘカトンケイル≪ケルベロス)、前半パートでリプレイが多いとケルベロス選択率がアップ、ART期待度は30%


      ○ART契機 CZ「試練の塔 EXTRA」

      【システム】
      15G継続、イノキ図柄揃い(シングルライン)でART(レベル4)へ
      【突入】
      高確で当選
      【終了】
      規定ゲーム数の消化
      【備考】
      イノキ図柄揃いがダブルラインならPTR確定、レア役はCZゲーム数の延長を抽選、ART期待度は66%


      ○見える高確「ISMシステム」

      通常ゲーム中は、レア役やリプレイで高確「ISMシステム」の獲得を抽選。
      獲得すると液晶左上のカウンターが発動し、そのゲーム数が高確の継続ゲーム数となる。
      高確中は成立役不問でCZを抽選(CZ当選率32分の1)。
      高確に突入しやすい内部状態なども存在。
  • 通常ゲーム中の打ち方

    • 左リール枠上付近に黒BARを狙う。

      角チェリー
      中&右リール適当打ち(右リール中段ベルで弱チェリー)。

      中段チェリー
      中&右リール適当打ち。

      スイカ上段時
      中リールにスイカを狙う(右リール適当打ち)。
      中段「ベル・スイカスイカ」でチャンス目MB2、中段「ベル・ベル・リプ」or「ベル・ベル・7」はチャンス目MB3。
      ●上記以外
      中&右リール適当打ち。
      ベルの小V型はチャンス目MB1。

      チャンス目MB1は、次ゲームから2G連続でチェリーが揃って終了。
      チャンス目MB2&3は、次ゲームから5G連続でチェリーが揃って終了。


      【レア役】
      スイカ強&弱&中段チェリー
  • 演出のポイント

    • ステージ
       
      通常ゲーム中のステージは、オブシディアン、サンディア、ノーザンディアが基本。
      イグニートに移行すれば高確突入のチャンス。
      オーラスタはCZの前兆ステージ。


      道フリーズ

      道BB成立時に発生し、上位ART「プレミアム闘神ロワイヤル(PTR)」も確定(期待枚数約2000枚)。
  • 天井

    • 調査中。

(C)2016 INOKI GENOME FEDERATION. 「ワールドプロレスリング」テレビ朝日 (C)UNIVERSAL ENTERTAINMNENT

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