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パチスロ機種情報

パチスロ戦場のヴァルキュリア

導入日:
2018/02/05
メーカー:
サミー
※提供元:
パチンコビレッジ
パチスロ戦場のヴァルキュリア
パチスロ戦場のヴァルキュリア
  • 機種情報

    • 機種情報

      ゲーム「戦場のヴァルキュリア」とタイアップした本機は、ボーナスや1G純増約1.5枚(ボーナス込み)のARTで出玉を増やすタイプ。

      ボーナス合算確率は88.4分の1(設定6)から119.8分の1(設定1)と軽く、そのボーナスを起点にARTへと突入する。

      ART「ガリア戦記」突入時はまず上乗せゾーン「進撃ラッシュ」からスタート。

      上乗せゾーンで初期ゲーム数を獲得後は、「敵兵撃破戦」or「マーモット攻略戦」へ移行。

      敵兵撃破戦を突破すればマーモット攻略戦へと舞台を移し、マーモット攻略戦で3箇所の部位破壊を達成すれば再度敵兵撃破戦へ移行となる。

      それを繰り返しながらマーモット攻略戦を3回攻略すれば「最終決戦」へと駒を進め、最終決戦で1セット20Gのループ抽選から漏れるとARTは終了だ。

      初当たり時の上乗せゾーンでは平均100G以上を獲得でき、これをどう活かすかがロング継続の鍵を握る。

  • ゲームの流れ

    • ART突入までの簡易フロー



      ●通常ゲーム

      レア役はボーナスのチャンス。
      高確でのボーナスはARTに期待。


      ●ボーナス

      消化中の演出成功などでARTへ。


      ●ART「ガリア戦記」

      上乗せゾーンからスタート。
      敵兵撃破戦とマーモット攻略戦を行き来。
      マーモット攻略戦を3回突破で最終決戦へ。
  • ボーナス構成

    • ボーナスはBB1種類、ミッションボーナス1種類、RB2種類で構成。

      ●BB
      ・赤7揃い
      350枚を超える払い出しで終了(最大純増252枚)

      ●ミッションボーナス
      ・白7揃い
      91枚を超える払い出しで終了(最大純増70枚)

      ●RB
      ・「赤7・赤7・BAR」、「白7・白7・BAR」
      50枚を超える払い出しで終了(最大純増42枚)
  • ボーナス契機

    • レア役などでボーナスの同時当選を実施。
      期待度は、リプレイ≪スイカチェリー≪共通3枚ベル≪チャンス目強スイカの順。
  • ボーナス消化手順


    • 押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
      「右から狙え!!」発生時は、逆押しでターゲット図柄(2コマ青図柄)を狙う。
      それ以外は、適当打ちでOK。


      ●BB

      ART期待度50%以上のBBは、フリーズ発生でARTが確定。
      BB中の演出は、ストーリー紹介、スペシャルBB、スペシャルエピソードの3種類が存在。


      ●ミッションボーナス
        
      ミッション成功でARTが確定。
      ミッションは「ヴァーゼル橋突破戦」と「ナジアル会議」があり、後者ならチャンス。
      ミッションではなくクロニクルボーナスならARTの大チャンスだ。


      ●RB
        
      RB中はキャラ紹介もしくはミッションが発生し、ミッション成功などでARTが確定。
      ミッションは「拠点制圧戦」と「メタル戦車追撃戦」があり、後者ならチャンス。
  • ART消化手順

    •   
      押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
      「右から狙え!!」発生時は、逆押しでターゲット図柄(2コマ青図柄)を狙う。
      それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK(!ナビ時のSIN入賞回避も可)。


      ●ART「ガリア戦記」

      【システム】
      初期ゲーム数変動型、1G純増約1.5枚(ボーナス込み)、敵兵撃破戦とマーモット攻略戦を行き来
      【突入】
      ボーナスで当選
      【終了】
      規定ゲーム数の消化
      【備考】
      初当たり時は進撃RUSHからスタート(平均100G獲得)


      ●進撃RUSH
        
      【システム】
      ターゲット図柄停止で上乗せ
      【突入】
      ART突入時、敵兵撃破戦で当選など
      【終了】
      転落抽選当選時(敵兵撃破戦へ)、敵全撃破時(マーモット攻略戦へ)
      【備考】
      液晶上部に上乗せゲーム数のアイコンが表示(1Gごとに左へ移動)、ターゲット図柄が2個出現ならターゲットマーカー2個獲得(3個出現なら5個獲得)、上乗せゲーム数が敵兵撃破数とリンク、敵全撃破で追加報酬獲得


      ●ART「敵兵撃破戦」

      【システム】
      ターゲット図柄出現で進撃RUSHへ
      【突入】
      進撃RUSHで敵全撃破できなかった場合など
      【終了】
      規定ゲーム数の消化
      【備考】
      ターゲット図柄出現で敵兵を撃破(全撃破ならマーモット攻略戦へ)


      ●ART「マーモット攻略戦」
        
      【システム】
      マーモット攻略戦は3カ所の部位破壊で継続確定
      【突入】
      進撃RUSHや敵兵撃破戦で敵全撃破時
      【終了】
      規定ゲーム数の消化
      【備考】
      ヴァルキュリアモードへの移行契機はレア役やSIN、1セット8GのST方式のヴァルキュリアモードはターゲット図柄停止で部位破壊+1G目から再スタート、3箇所の部位破壊成功後の残りゲーム数は専用ムービーが発生(報酬アップのチャンス)、マーモット攻略戦を3回突破時は「最終決戦」へ


      ●ART「最終決戦」
       
      【システム】
      1セット20G
      【突入】
      マーモット攻略戦を3回突破
      【終了】
      継続抽選から漏れたとき(ART終了)
      【備考】
      ターゲット図柄停止で継続確定、継続率はMAX98%


      ○内部状態

      通常ゲーム中は低確と高確の内部状態が存在。
      高確でのボーナスはARTの期待度アップ。
      内部状態の昇格契機はレア役など。
  • 通常ゲーム中の打ち方

    • 左リール枠上付近にBARを狙う。

      角チェリー
      中&右リール適当打ち。

      スイカ上段時
      中&右リールにスイカを狙う。
      斜めスイカスイカ、下段「リプ・リプ・チェ」でチャンス目B

      ●上記以外
      中&右リール適当打ち。
      左リールBAR下段からの中段「リプ・リプ・チェ」はチャンス目A


      【レア役】
      強スイカスイカチェリーチャンス目A&B

(C)SEGA (C)Sammy

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