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パチスロ機種情報

パチスロダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか

導入日:
2018/11/19
メーカー:
北電子
※提供元:
パチンコビレッジ
パチスロダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
パチスロダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
設定 ファミリアボーナス ディヴァインジャッジ ファミリアチャンス ボーナス合算 出玉率
1 1/655.4 1/642.5 1/455.1 1/189.4 98.2%
2 1/655.4 1/537.2 1/455.1 1/179.1 100.3%
3 1/655.4 1/452 1/455.1 1/168.5 106.4%
4 1/655.4 1/336.1 1/455.1 1/149.3 111.9%
  • 機種情報

    • 機種情報

      アニメ「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか」とタイアップした本機は、ボーナスや1G純増約0.4枚のRTで出玉を増やすタイプ。

      RT「ファミリアミィス」はどこからでも突入可能な多段階型RTだ。

      通常ゲーム中のレア役や3択当てなどから突入の場合はRT「ダンジョンオラトリア ソロプレイ」に突入。

      ソロプレイは30G継続し、消化中の白7揃いなどでRT「ダンジョンオラトリア マルチプレイ」へと昇格する。

      一方、ボーナスの白7揃いを契機にRTに突入の場合はマルチプレイへ直接へ突入だ。

      マルチプレイは30Gのエピソードからスタートし、エピソード終了後はダンジョンへ移行。

      平均60G継続のダンジョンはスタミナで継続ゲーム数が管理され、スタミナがなくなるとそれまでに集めた魔石で継続抽選を実施。

      継続ならエピソードに再突入し、継続失敗ならデスパレードゾーンへ移行となる。

      デスパレードゾーンは30G継続し、レア役でエピソードに復帰……というのがRT中の流れだ。

      このように、複数のRTを行き来しながらロング継続を目指すゲーム性で、ダンジョンでのスタミナ回復アイテム「ポーション」やポーションストックゾーンなども存在する。

      ちなみに、本機の設定は1、2、5、6の4段階。

  • ゲームの流れ




    • ●通常ゲーム

      レア役はボーナスやRTのチャンス。
      3択押し順当て正解でRTへ。


      ●ボーナス

      獲得枚数が異なる5種類が存在。
      ファミリアボーナス中は白7揃いでRTを獲得。


      ●RT「ファミリアミィス」

      通常ゲームからの突入はRT「ダンジョンオラトリア ソロプレイ」へ。
      ボーナスの白7揃いから突入はRT「ダンジョンオラトリア マルチプレイ」へ。
      ソロプレイ中の白7揃いなどでマルチプレイへ昇格。
      マルチプレイはエピソード、ダンジョン、デスパレードゾーンで構成。
  • ボーナス構成

    • ボーナスはファミリアボーナス2種類、ディヴァインジャッジ2種類、ファミリアチャンス1種類で構成。

      ●ファミリアボーナス
      ・青7揃い
      349枚を超える払い出しで終了(最大純増251枚)

      ●ファミリアボーナス
      ・赤7揃い
      279枚を超える払い出しで終了(最大純増202枚)

      ●ディヴァインジャッジ
      ・「青7・青7・白7」
      287枚を超える払い出しで終了(平均純増約224枚)

      ●ディヴァインジャッジ
      ・「赤7・赤7・白7」
      161枚を超える払い出しで終了(平均純増約128枚)

      ●ファミリアチャンス
      ・BAR揃い
      79枚を超える払い出しで終了(純増約56枚)
  • ボーナス契機

    • レア役でボーナスの同時当選あり。
      期待度は、弱チャンス目弱チェリースイカ≪強ベル≪強チェリー強チャンス目ベルチェリーの順。
  • ボーナス消化手順


    • ファミリアボーナス中は、「白7を狙え!」発生時に、順押しで白7を狙う。
      「今です!」のセリフ発生時は、中リール適当打ち後、左リール上段or中段にBARを狙い、右リール適当打ち(9枚獲得)。
      それ以外は、順押し適当打ちでOK。

      ディヴァインジャッジ中は、小役ゲームとJACゲームが規定枚数の払い出しまで継続。
      小役ゲーム中は、「狙うんだ!」発生時に、各リールに青7を狙う。
      それ以外は、通常ゲーム中の打ち方でレア役をカバー(逆押しナビ発生なら逆押し)。
      JACゲーム中は、適当打ちでOK。

      ファミリアチャンス中は、適当打ちでOK。


      ●ファミリアボーナス

      ボーナス成立時の内部状態によってRT期待度が変化。
      リール右のヘスティアナイフの色がRT期待度を示唆(白≪青≪黄≪緑≪赤≪紫)。
      消化中の白7揃いはRT「ダンジョンオラトリア マルチプレイ」が確定(RT「ダンジョンオラトリア マルチプレイ」中ならポーションを獲得)。


      ●ディヴァインジャッジ

      枚数変動型のボーナス。


      ●ファミリアチャンス

      紹介キャラで設定を示唆。
      RT「ダンジョンオラトリア マルチプレイ」中に成立なら特化昇格型ボーナスのチャンス。


      ○特化昇格型ボーナスその1「神威解放」

      ポーションストックゾーン「ファルナ」中のファミリアチャンスで突入のチャンス。
      ポーションの獲得抽選を毎ゲーム実施(平均獲得8個)。


      ○特化昇格型ボーナスその2「ヘブンズストライク」

      RT「ダンジョンオラトリア マルチプレイ」中のファミリアチャンスで突入のチャンス。
      魔石の獲得抽選を毎ゲーム実施。


      ○特化昇格型ボーナスその3「ヘブンズストライク デウスデア」

      魔石超高確ゾーン「クリティカルゲーム」中のファミリアチャンスで突入のチャンス。
      ヘブンズストライクの上位版となり、魔石の獲得抽選を毎ゲーム実施。
  • RT消化手順


    • 押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
      「???」ナビは、押し順勝負。
      「白7を狙え!」発生時は、押し順に従いつつ白7を狙う。
      それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


      ●RT「ファミリアミィス」

      RT「ダンジョンオラトリア ソロプレイ」とRT「ダンジョンオラトリア マルチプレイ」が存在。
      契機によって突入するRTが変化。
      ソロプレイからマルチプレイへの昇格あり。
      RTの1G純増は約0.4枚。


      ●RT「ダンジョンオラトリア ソロプレイ」

      【システム】
      30G継続、白7揃いなどでRT「ダンジョンオラトリア マルチプレイ」に昇格
      【突入】
      レア役で当選、ボーナスで当選、3択押し順当て「ヘスティアチャレンジ」成功
      【終了】
      規定ゲーム数消化後の押し順不正解
      【備考】
      レア役で白7揃いの権利獲得を抽選(スイカ≪強ベル≪弱チェリー≪強チャンス目≪強チェリー≪ベルチェリー)、インファントドラゴン討伐はマルチプレイに昇格、マルチプレイ昇格後の残りゲーム数は作戦会議へ、ミノタウロスを倒せ演出は押し順正解でソロプレイ継続


      ●RT「ダンジョンオラトリア マルチプレイ」

      エピソード(30G)、ダンジョン(平均60G)、デスパレードゾーン(30G)の3部構成。


      ●RT「ダンジョンオラトリア マルチプレイ エピソード」

      【システム】
      30G継続
      【突入】
      ボーナスで当選、ソロプレイからの昇格
      【終了】
      規定ゲーム数の消化(ダンジョンへ)
      【備考】
      突入するごとにエピソードが進行(全7話)


      ●RT「ダンジョンオラトリア マルチプレイ ダンジョン」

      【システム】
      平均60G継続
      【突入】
      エピソード終了後
      【終了】
      スタミナが0になると終了(継続当選ならエピソードへ、非当選ならデスパレードゾーンへ)
      【備考】
      消化中のボーナスでスタミナ全回復、白7揃いはスタミナ全回復+α(ファルナorクリティカルゲームへ)、白7揃いの確率はオーブの色で変化(青≪黄≪緑≪赤)、レア役後にオーブが燃えると白7揃いの確率がアップ、スタミナが0になるとそれまでに集めた魔石の量に応じて継続抽選(青≪黄≪緑≪赤≪紫≪虹)、ポーションのストックがあればスタミナが0になったときに全回復


      ●RT「ダンジョンオラトリア マルチプレイ デスパレードゾーン」

      【システム】
      30G継続、レア役でマルチプレイへの復帰を抽選
      【突入】
      ダンジョンでの継続非当選時
      【終了】
      規定ゲーム数消化後の押し順不正解
      【備考】
      ミノタウロスを倒せ演出は押し順正解でデスパレードゾーン継続


      ○ポーションストックゾーン「ファルナ」

      【システム】
      1セット8G+α、白7揃いでポーション獲得&1G目から再スタート(ST方式)
      【突入】
      RT「ダンジョンオラトリア マルチプレイ ダンジョン」中の白7揃いの一部
      【終了】
      規定ゲーム数消化後の暗転
      【備考】
      全役でポーションの獲得を抽選、平均ストック数は7個


      ○魔石超高確ゾーン「クリティカルゲーム」

      魔石を超高確率で獲得。
      突入契機はRT「ダンジョンオラトリア マルチプレイ ダンジョン」中の白7揃いの一部。


      ○内部状態

      通常ゲーム中は、ボーナス成立時のRT抽選を左右する低確、高確、超高確の内部状態が存在。
      また、時間の経過(ゲーム数の経過)によるRT直撃チャンスもあり(石盤時計が滞在ゾーンを示唆し発光はチャンス)。


      ○直撃ゾーン&超高確「ファミリアホーム」

      RT直撃ゾーンと超高確が重なるとファミリアホームとなる。
      ボーナス成立時は超高確率状態でRT抽選を実施。
      小役でも高確率でRT直撃が期待できる(RT「ソロプレイ」期待度約50%)。
      小役によるRT期待度は、ベル≪強ベル≪スイカ≪弱チェリー≪強チャンス目≪強チェリー≪ベルチェリーの順。
  • 通常ゲーム中の打ち方

    • 左リールにチェリーを狙い、中&右リール適当打ち。
      ちなみに、右リールはBARがスイカの代用図柄となるため問題なし。


      【レア役】
      スイカ
      強チェリー弱チェリーベルチェリー否定)
      弱チェリー(右リール中段リプレイ)
      ベルチェリーチェリー+ベル揃い)
      強チャンス目(中段「リプ・スイカスイカ/BAR」)
      弱チャンス目(中段「ベル・ベル・青7/白7/ブランク」でフラッシュ発生時)
      強ベル(右上がり「BAR・ベル・ベル」)
  • 演出のポイント

    • ステージ

      通常ゲーム中のステージは、迷宮都市≪円形闘技場≪旧市街(高確示唆)≪バベル中央広場(超高確示唆)の順にボーナス成立時のRT期待度がアップ。
  • 天井

    • なし。

(C)大森藤ノ・SBクリエイティブ/ダンまち製作委員会 (C)KITA DENSHI

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