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パチスロ機種情報

忍魂~暁ノ章~

導入日:
2017/05/08
メーカー:
大都技研
※提供元:
パチンコビレッジ
忍魂 ~暁ノ章~
忍魂 ~暁ノ章~
設定 BB確率 RB確率 ボーナス合算確率 ボーナス+ART合算確率 出玉率
1 1/343.1 1/642.5 1/223.7 1/170.3 98.1%
2 1/341.3 1/636.2 1/222.2 1/164 98.9%
3 1/339.6 1/618.3 1/219.2 1/163.2 100.9%
4 1/337.8 1/601.2 1/216.3 1/156.1 104.9%
5 1/336.1 1/590.4 1/214.2 1/156 107.7%
6 1/329.3 1/565 1/208.1 1/146.1 110.6%
  • 機種情報

    • 機種情報

      「忍魂シリーズ」3作目となる本機は、ボーナスや1G純増約1.5枚(ボーナス込)のARTで出玉を増やすタイプ。

      ゲーム性は初代を踏襲し、通常ゲーム中のチャンス目やボーナスを契機にARTへと突入するシステムだ。

      ART「月光ノ刻」は1セット50Gで、ART中はレア役でゲーム数の上乗せが期待できる。

      ART中に赤月状態になればチャンス到来。

      赤月状態は、レア役成立でゲーム数の上乗せが100%発生するほか、ボーナスが成立すれば暁ボーナスとなり上乗せ性能が大幅アップ。

      この赤月状態にはレア役やハズレで移行し、継続は5G以上と比較的短いため、ここでいかにレア役やボーナスを引けるかがポイントだ。

      ART中の8枚役のナビは、押し順ではなく図柄を狙うタイプなので左リールの目押しには注意。

  • ゲームの流れ

    • ART突入までの簡易フロー



      ●通常ゲーム

      レア役はボーナスのチャンス。
      チャンス目はARTのチャンス。


      ●ボーナス

      BB中は技術介入でARTの期待度アップ。
      RB中はフリーズ発生でART確定。


      ●ART「月光ノ刻」

      1セット50G。
      レア役でゲーム数を上乗せ。
      赤月状態に移行すれば上乗せの大チャンス。
  • ボーナス構成

    • ボーナスはBB2種類、RB2種類で構成。

      ●BB
      ・青7揃い、赤7揃い
      252枚を超える払い出しで終了(純増約203枚)

      ●RB
      ・「青7・青7・赤7」、「赤7・赤7・青7」
      63枚を超える払い出しで終了(純増約56枚)
  • ボーナス契機

    • レア役でボーナスの同時当選を実施。
  • ボーナス消化手順

    • 予告音なしなら適当打ち。
      予告音「ピコーン♪」発生時は忍択チャンスとなり、順押し適当打ちか逆押しのビタ押しにチャレンジ。
      順押し適当打ちは、約70%でベルの不揃い型が出現しART抽選(上乗せ)の権利を獲得。
      逆押しは、まず右リール上段&中段に「白BARと黒BAR」の2コマ図柄をビタ押しし、中段に停止したBARと同じBARを左リールに狙う(中リール適当打ち)。
      右リールの目押しにミスした場合は、左リールにいずれかのBARを狙う(チェリー出現で正解)。
      逆押し時は、目押し成功(正解)でART抽選(上乗せ)の権利を獲得。


      ●BB
       
      消化中は忍択チャンスでARTを抽選。
      ART中に成立なら月光BBとなり、忍択チャンスでARTゲーム数を上乗せ。
      ART中の赤月状態で成立なら暁BBとなり、忍択チャンス+αでARTゲーム数を上乗せ。


      ●RB
       
      消化中のフリーズ発生でART確定。
      ART中の赤月状態で成立なら暁RBとなりフリーズ確率大幅アップ。
  • ART消化手順

    •   
      押し順ナビ発生時は、押し順ナビに従いつつ指示された色の7を狙う。
      色ナビ「青/赤・?・?」発生時は、指示された色の7を左リールに狙い、中&右リール適当打ち。
      それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


      ●ART「月光ノ刻」
        
      【システム】
      1セット50G、1G純増約1.5枚(ボーナス込)、レア役でゲーム数の上乗せを抽選
      【突入】
      チャンス目で当選、ボーナスで当選など
      【終了】
      規定ゲーム数の消化(セットストックがあれば連チャン)
      【備考】
      チェリーやハズレで赤月状態へ移行、赤月状態でのレア役はゲーム数上乗せ確定、赤月状態はゲーム数管理、楓登場はセット連チャン確定


      ○内部状態

      通常ゲーム中は、チャンス目からのART抽選を左右する、低確、高確、超高確の内部状態が存在。
      内部状態の昇格契機は、ボーナスや特定リプレイ。
  • 通常ゲーム中の打ち方

    • 左リールに黒BARを狙い、右リール適当打ち後、スイカテンパイ時のみ中リールにスイカを狙う。

      中段無効の4ラインなので、スイカ中段テンパイ時は中リール適当打ちでOK。
      チャンス目時はリールフラッシュが発生しないため、怪しい出目が出現したら忍確ボタンを押してみよう。
      フラッシュが発生すればチャンス目確定だ。
      ちなみに、スイカチェリーでフラッシュ発生なら激アツ。


      【レア役】
      スイカ
      強チェリー(左上段チェリーからの、右リール中段BARorブランク)
      弱チェリー強チェリー否定)
      チャンス目スイカとベルのハサミダブルテンパイハズレなど)
  • 演出のポイント

    • ステージ
        
      通常ゲーム中のステージは、昼が基本。
      夕なら高確のチャンス、夜は超高確示唆。
      潜入ステージはARTの前兆ステージで、敵を倒すほど期待度アップ。


      忍ノ破片

      ボーナス間のハマリやRBの連続など、プレイヤーにとって好ましくないことが発生すると内部的に貯まる忍ノ破片。
      MAX状態でボーナスが成立すれば、BBなら月光BBor暁BB、RBなら暁RBとなる。
      レア役成立でも忍ノ破片が貯まる可能性あり。
  • 天井

    • ボーナス&ART後968G+前兆でARTに突入。

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