Pachiport

パチスロ機種情報

パチスロZETMAN

導入日:
2017/01/10
メーカー:
EXCITE
※提供元:
パチンコビレッジ
パチスロZETMAN
パチスロZETMAN
パチスロZETMAN
設定 覚醒BONUS ZET BONUS ALPHAS BONUS ART確率 合成確率
1 1/2621.4 1/936.2 1/662 1/289.9 1/337.8
2 1/2621.4 1/897.8 1/630.2 1/275.7 1/324.4
3 1/2621.4 1/851.1 1/606.8 1/260.6 1/312.1
4 1/2621.4 1/809.1 1/585.1 1/239 1/300.6
5 1/2621.4 1/799.2 1/550.7 1/218.1 1/290
6 1/2621.4 1/728.2 1/520.1 1/191.2 1/271.9
  • 機種情報

    • 機種情報

      アニメ「ZETMAN」とタイアップした本機は、ボーナスや1G純増約1.5枚のARTで出玉を増やすタイプ。

      ART「ゼットラッシュ」は1セット40G以上、消化中のレア役でゲーム数の上乗せや上乗せゾーンが期待できる。

      上乗せゾーンはベルで上乗せの「ゼットインパクト」とリプレイで上乗せの「アルファスインパクト」があり、これらが融合した「デュアルインパクト」なら全役で上乗せが発生だ。

      ART契機は、自力CZやボーナスなど。

      自力CZは2種類存在し、どちらもベルの押し順正解がポイントとなる。

      成立した時点でARTが確定する覚醒ボーナスも搭載。

  • ゲームの流れ

    • ART突入までの簡易フロー



      ●通常ゲーム

      レア役は自力CZやボーナスのチャンス。


      ●自力CZ

      シューティングモードとコンプリーションモードが存在。


      ●ボーナス

      ゼットボーナスやアルファスボーナス中はシンボル図柄の出現でART抽選。
      覚醒ボーナスはART確定のプレミアム。


      ●ART「ゼットラッシュ」

      チャージゾーンで初期ゲーム数を決定。
      ART中はレア役でゲーム数上乗せのチャンス。
  • ボーナス構成

    • ボーナスは覚醒ボーナス1種類、ゼットボーナス1種類、アルファスボーナス1種類で構成。

      ●覚醒ボーナス
      ・黄7揃い
      18枚を超える払い出しで終了(純増約18枚)+ART

      ●ゼットボーナス
      ・赤7揃い
      225枚を超える払い出しで終了(純増約156枚)

      ●アルファスボーナス
      ・「赤7・赤7・シンボル図柄(上)」
      225枚を超える払い出しで終了(純増約156枚)
  • ボーナス契機

    • レア役でボーナスの同時当選を実施。
  • ボーナス消化手順


    • ゼットボーナス&アルファスボーナス中の「シンボル図柄を狙え!」発生時は、逆押しでシンボル図柄を狙う。
      覚醒ボーナス中の「シンボル図柄を狙え!」は2択勝負なので、左or右からシンボル図柄を狙う(揃えば押し順正解)。
      それ以外は、適当打ちでOK。


      ●ゼットボーナス&アルファスボーナス
       
      消化中はシンボル図柄出現でARTを抽選。
      シンボル図柄は多く出現するほど期待度がアップし、揃えばARTが確定だ。


      ●覚醒ボーナス
       
      成立した時点でARTが確定するボーナスで、出現率は約2600分の1。
      シンボル揃いが出現するごとに「基礎ゲーム数」or「秒数」を上乗せし、ラストにフリーズ演出でそれらを掛け合わせARTゲーム数を上乗せする。
  • ART消化手順

    • 押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
      「シンボル図柄を狙え!」発生時は、逆押しでシンボル図柄を狙う。
      それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


      ●ART「ゼットラッシュ」
       
      【システム】
      1セット40G以上、1G純増約1.5枚、レア役でゲーム数の上乗せなどを抽選
      【突入】
      自力CZで当選、ボーナスで当選、覚醒ボーナス成立など
      【終了】
      規定ゲーム数の消化
      【備考】
      突入時は1Gのチャージゾーンで初期ゲーム数を決定、ストーリー発生でARTの減算ストップ、エクストラバトルは上乗せゾーン高確状態


      ●上乗せゾーン
        
      上乗せゾーンは、ゼットインパクト、アルファスインパクト、デュアルインパクトの3種類。
      ゼットインパクトは、ベルやレア役でARTゲーム数を上乗せ。
      アルファスインパクトは、リプレイやレア役でARTゲーム数を上乗せ。
      ゼットとアルファスが融合したデュアルインパクトは、全役でARTゲーム数を上乗せ。
      上乗せゾーン中に暴きフリーズが発生すれば上乗せゲーム数が倍増。
      上乗せゾーンには、エクストラバトル勝利などから突入。


      ○ART契機 自力CZ「シューティングモード」
       
      【システム】
      10or20G継続、ベルやレア役で敵を撃破し殲滅すればARTへ
      【突入】
      レア役で当選?
      【終了】
      規定ゲーム数の消化
      【備考】
      押し順ベル成立時に?ナビが発生、ART期待度は約30%


      ○ART契機 自力CZ「コンプリーションモード」
       
      【システム】
      ベルorレア役3回成立まで継続、ベルやレア役でARTを抽選
      【突入】
      レア役で当選?
      【終了】
      ベルorレア役3回成立
      【備考】
      押し順ベル成立時に?ナビが発生、ART期待度は約40%
  • 通常ゲーム中の打ち方

    • 左リール枠上付近に赤7を狙う。

      角チェリー
      中&右リール適当打ち(右リール中段リプレイで弱チェリー)。

      中段チェリー
      中&右リール適当打ち。

      スイカ上段時
      中リールにスイカを狙う(右リール適当打ち)。
      小役ハズレで強チャンス目

      ●上記以外
      中&右リール適当打ち。
      左リール赤7段からの、中リール中段スイカなどは弱チャンス目


      【レア役】
      スイカ強&弱&中段チェリー強&弱チャンス目
  • 演出のポイント

    • 液晶ステージ
        
       
      通常ゲーム中の液晶ステージは、ジンステージ≪コウガステージ≪ミドルタウン≪ゼットゾーン≪超ゼットゾーンの順に前兆の期待度アップ。
  • 天井

    • ボーナス間1280Gハマリで前兆経由後ARTに突入。

(C)桂正和 / 集英社・「ZETMAN」制作委員会 日本音楽著作権協会 V-1503509

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